Wine 11.1 veröffentlicht: WoW64, Grafik und Plattform-Sprung
Mit Wine 11.1 setzt das Wine-Projekt seinen konsequenten Modernisierungskurs fort. Aufbauend auf Wine 11.0 liefert das Release nicht nur zahlreiche Bugfixes, sondern festigt zentrale Architekturentscheidungen – allen voran den neuen WoW64-Modus, moderne Grafikpfade und eine deutlich verbesserte Systemintegration. Die Version richtet sich gleichermaßen an Endanwender, Gamer und Entwickler, die Windows-Software auf nicht-Windows-Systemen produktiv einsetzen.
Wine 11.1: Technischer Meilenstein für Windows-Kompatibilität
Neuer WoW64-Status: Jetzt voll unterstützt
Der seit Wine 9.0 experimentelle neue WoW64-Modus gilt nun als vollständig unterstützt und erreicht weitgehend Funktionsgleichstand mit dem bisherigen Ansatz.
Wichtige Änderungen:
-
Unterstützung von 16-Bit-Windows-Anwendungen
-
Vereinheitlichter Loader:
wine64entfällt zugunsten eines einzigenwine-Binaries -
Automatische Wahl zwischen 32- und 64-Bit je nach Anwendung
-
Erzwingen des neuen Modus über
WINEARCH=wow64möglich
Reine 32-Bit-Prefixes (WINEARCH=win32) gelten künftig als veraltet.
Synchronisation & Threading: Mehr Performance, weniger Overhead
Wine 11.1 nutzt moderne Kernel-Funktionen gezielt aus:
-
NTSync-Kernelmodul (Linux ≥ 6.14) für schnellere Synchronisationsprimitive
-
Verbesserte Thread-Prioritäten unter Linux und macOS
-
Neue NTDLL-Synchronisationsbarrieren
-
macOS-spezifische Fixes zur Vermeidung von TEB-Konflikten
Das Ergebnis ist eine spürbar bessere Stabilität bei Multi-Thread-Anwendungen und Spielen.
Kernel- und Systemverbesserungen
-
Unterstützung für NT Reparse Points (Mountpoints & Symlinks)
-
Effizientere Write-Watch-Implementierung mittels
userfaultfd -
Windows-kompatible NT-Syscall-Nummern
-
ARM64-Support mit simulierten 4K-Pages (empfohlen bleibt echtes 4K-Kernel-Paging)
Grafik: OpenGL, Vulkan und WindowsCodecs deutlich verbessert
Im Grafikbereich vollzieht Wine 11.1 einen klaren Technologiesprung:
-
Wegfall von OSMesa, stattdessen hardwarebeschleunigtes OpenGL
-
EGL ist Standard auf X11, GLX nur noch Fallback
-
Vulkan 1.4.335 wird unterstützt
-
Zahlreiche neue Vulkan-Win32-Interop-Extensions
-
Verbesserte OpenGL-Kontextfreigabe und Frontbuffer-Emulation
-
Deutlich erweiterte WindowsCodecs-Unterstützung inklusive Metadaten und Pixelformat-Konvertierungen
Desktop-Integration: X11 und Wayland auf neuem Niveau
-
Saubere Window-Fokus-Synchronisation via EWMH
-
Verbesserter exklusiver Fullscreen-Modus (besonders für ältere Spiele)
-
Wayland-Treiber mit:
-
Clipboard-Support
-
Input-Methoden
-
Farb- und Formmasken
-
-
Shared-Memory-Optimierungen für Fensterkommunikation
Direct3D & Multimedia: Fokus Gaming und Video
-
Hardware-H.264-Decoding über D3D11 und Vulkan Video
-
Erweiterte D3D11-Samplerfunktionen
-
Große Fortschritte im Vulkan-Renderer für Legacy-D3D-Features
-
Verbesserungen an D3DX 9/10/11 (Texturen, Mipmaps, Formate)
-
Stabilere Audio- und Video-Filterketten
Der Vulkan-Renderer ist funktional stark gewachsen, bleibt aber vorerst optional.
Eingabegeräte, Bluetooth und Scanner
-
Bessere Gamepad- und Joystick-Unterstützung (hidraw, evdev, SDL-unabhängig)
-
Verbesserte Force-Feedback-Performance
-
Bluetooth-Support (Linux/BlueZ):
-
Gerätesuche
-
Pairing
-
RFCOMM
-
Erste BLE-GATT-Implementierung
-
-
Vollständige TWAIN-2.0-Scanner-Unterstützung, inklusive ADF und Multi-Page-Scans
.NET, WinRT und Internationalisierung
-
XNA4-Apps laufen über SDL3 mit neuem GPU-Backend
-
Fortschritte bei WPF-Textlayout und Windows Forms-Theming
-
Erste WinRT-Lader- und Metadaten-Unterstützung
-
Unicode 17.0, CLDR 48 und aktuelle IANA-Zeitzonendaten
Bugfixes in Wine 11.1
Insgesamt 22 behobene Fehler, darunter:
-
Abstürze in iTunes, Ubisoft Connect, GOG Galaxy
-
Korrupte Textdarstellung in mehreren Spielen
-
PNG-, WebView2- und Microsoft-Store-Installer-Probleme
-
Wayland-Icon-Fehler und VRR-Probleme
-
Verbesserte Kompatibilität mit .NET 4.x und ICU
Fazit
Wine 11.1 ist mehr als ein Wartungsupdate. Die Version konsolidiert zentrale Architekturentscheidungen, modernisiert Grafik- und Systempfade und schließt zahlreiche langjährige Kompatibilitätslücken. Besonders der neue WoW64-Modus und die Fortschritte bei Vulkan, Wayland und Eingabegeräten machen dieses Release zu einem klar empfohlenen Upgrade.
Empfohlen für:
Linux- und macOS-Nutzer, Gamer, Power-User, Distributoren und Entwickler.
Download: https://www.freeware-base.de/freeware-zeige-details-16191-Wine_Is_Not_an_Emulator.html
