Wine 11.1 veröffentlicht: WoW64, Grafik und Plattform-Sprung

Wine 11.1

Mit Wine 11.1 setzt das Wine-Projekt seinen konsequenten Modernisierungskurs fort. Aufbauend auf Wine 11.0 liefert das Release nicht nur zahlreiche Bugfixes, sondern festigt zentrale Architekturentscheidungen – allen voran den neuen WoW64-Modus, moderne Grafikpfade und eine deutlich verbesserte Systemintegration. Die Version richtet sich gleichermaßen an Endanwender, Gamer und Entwickler, die Windows-Software auf nicht-Windows-Systemen produktiv einsetzen.


Wine 11.1: Technischer Meilenstein für Windows-Kompatibilität

Neuer WoW64-Status: Jetzt voll unterstützt

Der seit Wine 9.0 experimentelle neue WoW64-Modus gilt nun als vollständig unterstützt und erreicht weitgehend Funktionsgleichstand mit dem bisherigen Ansatz.

Wichtige Änderungen:

  • Unterstützung von 16-Bit-Windows-Anwendungen

  • Vereinheitlichter Loader: wine64 entfällt zugunsten eines einzigen wine-Binaries

  • Automatische Wahl zwischen 32- und 64-Bit je nach Anwendung

  • Erzwingen des neuen Modus über WINEARCH=wow64 möglich

Reine 32-Bit-Prefixes (WINEARCH=win32) gelten künftig als veraltet.


Synchronisation & Threading: Mehr Performance, weniger Overhead

Wine 11.1 nutzt moderne Kernel-Funktionen gezielt aus:

  • NTSync-Kernelmodul (Linux ≥ 6.14) für schnellere Synchronisationsprimitive

  • Verbesserte Thread-Prioritäten unter Linux und macOS

  • Neue NTDLL-Synchronisationsbarrieren

  • macOS-spezifische Fixes zur Vermeidung von TEB-Konflikten

Das Ergebnis ist eine spürbar bessere Stabilität bei Multi-Thread-Anwendungen und Spielen.


Kernel- und Systemverbesserungen

  • Unterstützung für NT Reparse Points (Mountpoints & Symlinks)

  • Effizientere Write-Watch-Implementierung mittels userfaultfd

  • Windows-kompatible NT-Syscall-Nummern

  • ARM64-Support mit simulierten 4K-Pages (empfohlen bleibt echtes 4K-Kernel-Paging)


Grafik: OpenGL, Vulkan und WindowsCodecs deutlich verbessert

Im Grafikbereich vollzieht Wine 11.1 einen klaren Technologiesprung:

  • Wegfall von OSMesa, stattdessen hardwarebeschleunigtes OpenGL

  • EGL ist Standard auf X11, GLX nur noch Fallback

  • Vulkan 1.4.335 wird unterstützt

  • Zahlreiche neue Vulkan-Win32-Interop-Extensions

  • Verbesserte OpenGL-Kontextfreigabe und Frontbuffer-Emulation

  • Deutlich erweiterte WindowsCodecs-Unterstützung inklusive Metadaten und Pixelformat-Konvertierungen


Desktop-Integration: X11 und Wayland auf neuem Niveau

  • Saubere Window-Fokus-Synchronisation via EWMH

  • Verbesserter exklusiver Fullscreen-Modus (besonders für ältere Spiele)

  • Wayland-Treiber mit:

    • Clipboard-Support

    • Input-Methoden

    • Farb- und Formmasken

  • Shared-Memory-Optimierungen für Fensterkommunikation


Direct3D & Multimedia: Fokus Gaming und Video

  • Hardware-H.264-Decoding über D3D11 und Vulkan Video

  • Erweiterte D3D11-Samplerfunktionen

  • Große Fortschritte im Vulkan-Renderer für Legacy-D3D-Features

  • Verbesserungen an D3DX 9/10/11 (Texturen, Mipmaps, Formate)

  • Stabilere Audio- und Video-Filterketten

Der Vulkan-Renderer ist funktional stark gewachsen, bleibt aber vorerst optional.


Eingabegeräte, Bluetooth und Scanner

  • Bessere Gamepad- und Joystick-Unterstützung (hidraw, evdev, SDL-unabhängig)

  • Verbesserte Force-Feedback-Performance

  • Bluetooth-Support (Linux/BlueZ):

    • Gerätesuche

    • Pairing

    • RFCOMM

    • Erste BLE-GATT-Implementierung

  • Vollständige TWAIN-2.0-Scanner-Unterstützung, inklusive ADF und Multi-Page-Scans


.NET, WinRT und Internationalisierung

  • XNA4-Apps laufen über SDL3 mit neuem GPU-Backend

  • Fortschritte bei WPF-Textlayout und Windows Forms-Theming

  • Erste WinRT-Lader- und Metadaten-Unterstützung

  • Unicode 17.0, CLDR 48 und aktuelle IANA-Zeitzonendaten


Bugfixes in Wine 11.1

Insgesamt 22 behobene Fehler, darunter:

  • Abstürze in iTunes, Ubisoft Connect, GOG Galaxy

  • Korrupte Textdarstellung in mehreren Spielen

  • PNG-, WebView2- und Microsoft-Store-Installer-Probleme

  • Wayland-Icon-Fehler und VRR-Probleme

  • Verbesserte Kompatibilität mit .NET 4.x und ICU


Fazit

Wine 11.1 ist mehr als ein Wartungsupdate. Die Version konsolidiert zentrale Architekturentscheidungen, modernisiert Grafik- und Systempfade und schließt zahlreiche langjährige Kompatibilitätslücken. Besonders der neue WoW64-Modus und die Fortschritte bei Vulkan, Wayland und Eingabegeräten machen dieses Release zu einem klar empfohlenen Upgrade.

Empfohlen für:
Linux- und macOS-Nutzer, Gamer, Power-User, Distributoren und Entwickler.

Download: https://www.freeware-base.de/freeware-zeige-details-16191-Wine_Is_Not_an_Emulator.html

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